Информатика и информационные технологии.

  1. 25-й кадр
    Можно ли извне повлиять на наше подсознание? Чем надпороговые стимулы восприятия отличаются от подпороговых? Что такое "эффект 25-го кадра" и как он используется в рекламе? О том, насколько реально "зомбирование" телезрителей и следует ли принимать закон об экологической охране средств массовой информации, - психолог Светлана Немцова и психофизиолог Чингиз Измайлов.
  2. Биоакустика
    Биоакустика (наука о звуках, которые издают животные) с появлением новых приборов и компьютерных программ, анализирующих звуки животных, переживает свое второе рождение. В каком направлении, и какими способами идет расшифровка значений звуков, издаваемых животными? Многие хозяева домашних любимцев утверждают, что животные отлично понимают их речь. Как животное понимает человека? Может ли человек говорить на языке животных? О языке зверей как эмоциональном подтексте языка человека - биологи Елена и Илья Володины.
  3. Виртуальное картографирование
    Что такое карта? Графическая модель, канал информации или текст, составленный на языке картографических знаков? Об эволюции карты и "разумных изображениях" будущего, трехмерных и движущихся моделях виртуального картографирования - географ Александр Берлянт.
  4. Виртуальные модели мира
    Как соотносятся друг с другом мифы, сновидения, компьютерные реальности, измененные состояния сознания? О том, какую роль играет межполушарная асимметрия мозга, размышляют доктор биологических и филологических наук Татьяна Черниговская и кандидат психологических наук Сергей Еникополов.
  5. Из лягушек - в принцы
    О том, что такое нейро-лингвистическое программирование и как оно соотносится с семейной и гештальт-терапией и эриксоновским гипнозом, беседуют директор Института групповой и семейной терапии Леонид Кроль и тренер по нейро-лингвистическому программированию Михаил Пелехатый.
  6. Квантовые компьютеры и модели сознания
    Что такое квантовый компьютер и насколько он похож на человеческий мозг? Существуют ли атомы сознания и может ли оно (сознание) рассматриваться как коллективный квантовый эффект? О математических моделях мышления, сознания и даже депрессии, сегодня после полуночи, доктор физико-математический наук Игорь Волович и наш гость из Швеции, профессор, директор Международного центра математического моделирования Андрей Хренников.
  7. Молекулы и информация
    Может ли "думать" компьютер? Чем "электронный мозг" отличает от человеческого? В чем специфика обработки нечеткой информации? Можно ли создать компьютер на молекулярной основе? Что нужно "алгебре", чтобы действительно научиться "проверять гармонию"? О внутримолекулярных процессах и логических преобразованиях - член-корреспондент РАН Лев Грибов.
  8. Программирование недетерминированных игр
    Действительно ли шахматы являются самой интеллектуальной игрой, как это принято считать? Могут ли самообучаться игровые программы? В чем отличие недетерминированных игр от детерминированных с точки зрения программирования? О компьютерном моделировании творческих процессов - математики Борис Мельников и Алексей Радионов.
  9. Странности квантового мира
    Можно ли переслать секретный код с полной гарантией того, что он не будет перехвачен? Насколько реально построить компьютер, способный к вычислениям, для которых современным суперкомпьютерам не хватит времени жизни Вселенной? Может ли один объект находиться сразу в нескольких местах? О странных закономерностях квантового мира, о вытекающих из этого новых технологических возможностях и трудных концептуальных проблемах физики Михаил Менский и Лев Вайдман (Израиль).
  10. Суперпарамагнетизм
    В последние десять лет плотность записи информации в магнитных дисках, непосредственно связанная с быстродействием компьютеров, удваивается каждые 18 месяцев. Какие физические ограничения на размер магнитного зерна памяти существуют сегодня? Можно ли говорить об определении достижимых границ миниатюризации электронных приборов и элементов памяти? О магнитных молекулах и квантовой механике - физики Анатолий и Константин Звездины.
  11. Технологии виртуальной реальности
    Что такое виртуальная реальность в научном смысле (конечно, речь не идет о компьютерных играх и не о кино)? Возможно ли создание человеко-машинного интерфейса, в котором будут использоваться все или почти все системы взаимодействия с внешним миром? Об использовании имитационного моделирования как инструмента для управления сложными космическими системами - математики Александр Томилин и Валерий Афанасьев.